Table of Contents
Guide de Démarrage
Se lancer dans le développement de jeux peut sembler intimidant, mais le diviser en étapes gérables garantit un parcours plus fluide. Voici une feuille de route pour guider les développeurs indépendants et les studios à travers les phases essentielles de création d’un jeu.
Étapes pour Développer un Jeu
Analyse de Marché Aligner votre jeu sur les attentes du public et la demande du marché.
Commencer votre GDD Définir les mécaniques de jeu, l’histoire, la direction artistique et les exigences techniques.
Analyse du Marché
L’analyse de marché est une étape cruciale dans le développement de jeux. Elle vous aide à comprendre l’industrie, identifier les opportunités et orienter la direction de votre jeu.
Cette section aborde également comment définir l’étendue de votre jeu en fonction de la taille et des ressources de votre équipe. Les développeurs en herbe doivent rester ouverts à ajuster leurs idées et à adopter des projets plus petits et réalisables. Si vous aimez vraiment créer des jeux, vous voudrez prendre votre temps. Aller directement à votre grande idée, c’est comme opter pour une approche fast-food : cela satisfait rapidement votre faim, mais cela manque de la satisfaction profonde qui découle d’une création réfléchie et délibérée.
Outils et Ressources
Identifier les Tendances de l’Industrie
Identifier et comprendre les tendances de l’industrie est crucial pour garantir que votre jeu soit en adéquation avec la demande et les attentes du marché. Vous voulez créer un produit qui se distingue, mais qui a aussi le potentiel d’attirer un public durable.
Il existe plusieurs outils qui aident les développeurs indépendants et solo à suivre et analyser les tendances actuelles de l’industrie. Ces outils vous permettent de recueillir des informations sur les genres les plus populaires, les mécaniques, les plateformes et les technologies émergentes, garantissant que votre jeu soit non seulement pertinent, mais aussi innovant dans le paysage vidéoludique.
Pour une liste complète d’outils qui peuvent vous aider à identifier les tendances de l’industrie, consultez la section Outils de Recherche de Marché.
Pour des informations plus approfondies et des mises à jour continues sur l’identification des nouvelles tendances de l’industrie du jeu vidéo, explorez le travail de Chris Zukowski.
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Comment utiliser les outils et interpréter les données
Bien qu’apprendre de spécialistes comme Chris Zukowski soit inestimable, vous devrez également développer la capacité à faire vos propres observations et à mener vos propres recherches. Chaque outil offre des perspectives uniques, mais c’est à vous d’analyser les données et de tirer des conclusions qui correspondent à la vision et aux objectifs de votre jeu.
Définir votre portée
Commencez par une étape petite et gérable. Comme je l’explique dans le Ébauche de DCJ, vous construirez sur cette base au fil du temps. Dans vos futurs projets, vous pourrez aborder des portées plus larges. Gardez vos grandes idées pour lorsque vous aurez perfectionné vos compétences.
Générer des idées
Si vous manquez d’une bonne idée pour commencer, vous pouvez commencer par dresser une liste des jeux, livres et films que vous admirez. Ensuite, créez des puces soulignant ce que vous aimez spécifiquement à leur sujet. Faites de même pour les jeux appartenant au genre que vous ciblez pour votre propre jeu. Portez une attention particulière aux mécaniques de ces jeux, car vous devrez identifier un point de vente unique qui se démarque tout en s’alignant avec cette catégorie de mécaniques. L’accent sur les mécaniques est particulièrement important, plus que sur d’autres aspects comme les graphismes, le style ou le lore. Contrairement aux romans ou aux films, les jeux sont principalement achetés pour satisfaire le désir du joueur d’interactions et d’expériences de jeu captivantes.
Personnellement, je ne suis pas fan des séances de brainstorming, en particulier celles au style corporatif. Cela ressemble à une méthode systématique appliquée à quelque chose d’intrinsèquement non systématique. Le principal problème est que les bonnes idées n’apparaissent pas à la demande – elles surviennent souvent par hasard, dans des conditions propices : un environnement favorable, le confort et l’absence de stress. Gardez un carnet portable ou une application de prise de notes sur votre smartphone à portée de main et attendez le bon moment tout en faisant ce qui suit :
Je mentionne souvent ma technique consistant à entrer dans un état transitoire entre le sommeil et l’éveil. Ma première session en direct couvre largement ce sujet : Comment avoir vos meilleures idées. Pour tirer le meilleur parti de cette technique, étudiez les jeux similaires au vôtre, faites des promenades, profitez de longs bains et, alors que vous vous endormez, pensez à vos mécaniques de jeu. Imaginez-vous comme le joueur et laissez-vous glisser dans le monde des rêves sans forcer votre imagination. J’ai constaté que cette méthode peut aider à générer des idées qui sont étroitement alignées avec ce que vous visez à accomplir grâce à ces pratiques méditatives.
Rappelez-vous qu’une bonne idée ne viendra pas nécessairement à vous lors de chaque session de méditation. Elle peut surgir à tout autre moment. La méditation aide simplement à préparer votre corps et votre esprit à être plus réceptifs et dans le bon état pour que l’inspiration surgisse.