Table of Contents
Résumé Exécutif
Énoncé du Concept
Un énoncé de concept résume les principales caractéristiques, le public cible et les avantages uniques d’un produit ou d’un service. C’est un outil persuasif qui sert de première impression de l’idée et capture son impact potentiel.
Énoncé de Vision
Une ou deux phrases convaincantes qui encapsulent la vision globale du jeu et son impact potentiel.
Problème ou Opportunité
L’énoncé doit clairement définir le problème ou le vide du marché que le concept vise à résoudre.
Exemple :
Le genre action-aventure est saturé de jeux en monde ouvert, mais peu permettent aux joueurs d’expérimenter la vie d’un chasseur de primes dans l’espace, naviguant dans des alliances moralement complexes et explorant des récits dynamiques et portés par les joueurs dans une galaxie totalement ouverte.
Solution Proposée
Une brève description du produit, service ou idée qui résoudra le problème identifié ou exploitera l’opportunité.
Exemple :
“Space Pirates” est un jeu d’action en monde ouvert qui place les joueurs dans le rôle d’un chasseur de primes dans une vaste galaxie. Le jeu combine des combats spatiaux intenses, la personnalisation de vaisseaux et des missions narrées dans un monde en constante évolution où les alliances changent et les enjeux sont élevés.
Public Cible
Identification du groupe spécifique de clients ou d’utilisateurs qui bénéficieront de la solution proposée.
- Tranche d’âge : Spécifier la tranche d’âge (par exemple, enfants, adolescents, adultes, tout âge) pour adapter le contenu du jeu, la difficulté et les thèmes en conséquence.
- Démographie : Mentionner des facteurs comme le sexe, l’origine culturelle et la région, si pertinent, pour mieux aligner les thèmes et le récit.
- Intérêts et Loisirs : Inclure des loisirs, des genres ou des thèmes que le public apprécie, comme la science-fiction, la fantasy, les sports ou la résolution d’énigmes.
- Expérience de Jeu : Prendre en compte si votre public se compose de joueurs occasionnels, de joueurs principaux ou de passionnés de jeux vidéo, car cela influence la complexité et l’accessibilité.
- Jeux ou Préférences Similaires : Faire référence à des jeux ou franchises comparables que votre public est susceptible d’apprécier, créant ainsi un positionnement clair sur le marché. Discuter des tendances du marché et du succès de titres similaires pour démontrer la viabilité du marché cible.
- Préférences de Plateforme : Indiquer si le public joue généralement sur PC, console, mobile ou d’autres plateformes pour garantir que le jeu s’adapte à leurs préférences.
- Viabilité et Taille du Marché : Analyser la taille potentielle et le succès du marché, en faisant référence à des jeux réussis qui correspondent aux goûts et aux choix de plateforme de votre public cible.
- Considération de Licence ou Suite : Le cas échéant, décrire comment votre jeu s’inscrit dans un marché établi, surtout s’il est basé sur une propriété sous licence ou est une suite d’un titre précédent.
- Demande du Public Cible : Rechercher la demande pour des jeux similaires au vôtre au sein de votre public cible. Utiliser des plateformes comme www.gamestats.com pour recueillir des données sur les préférences des utilisateurs et leur comportement d’achat. Cela montrera comment votre jeu s’aligne avec les intérêts et les attentes de votre public principal.
Exemple :
Public Cible : Joueurs âgés de 18 à 35 ans qui aiment les jeux en monde ouvert et action avec une narration immersive, l’exploration spatiale et des mécaniques de combat stratégique. Idéal pour les fans de Star Wars ou No Man’s Sky, ainsi que ceux qui apprécient des personnages moralement complexes, des décisions cruciales et des mondes visuellement époustouflants. Conçu pour les joueurs PC et consoles à la recherche d’un mélange d’exploration, de personnalisation et de défi. Ce marché a prouvé sa viabilité avec des titres comme Starfield et Elite Dangerous, montrant une demande importante pour des aventures de science-fiction profondes et expansives. Le jeu est bien positionné pour réussir, s’adressant à la fois aux joueurs principaux et à ceux intéressés par des expériences riches en narration.
Positionnement sur le Marché
Mention brève des jeux similaires ou des inspirations.
Analyse du Marché
Cette section fournit un aperçu détaillé du marché pour le jeu proposé, en utilisant les données disponibles de l’industrie et les tendances du marché pour évaluer le potentiel de succès du titre. Si possible, cette analyse devrait être étayée par des recherches effectuées par un département marketing ou une entreprise de recherche de marché. Si elle est menée de manière indépendante, utilisez des sources fiables et évitez de faire des affirmations purement spéculatives.
- Tendances du Marché : Analyser les tendances actuelles de l’industrie du jeu vidéo, en mettant l’accent sur le genre de votre jeu. Examiner les titres réussis dans des genres similaires, leurs performances en matière de ventes et leurs métriques d’engagement utilisateur. Cela aidera à positionner votre jeu dans le contexte de ce qui est actuellement populaire ou émergent sur le marché.
- Paysage Concurrentiel : Identifier les principaux concurrents dans le genre de votre jeu et analyser leur succès, leurs performances sur les plateformes et leurs caractéristiques clés. Comprendre comment ces jeux ont performé peut fournir des indications sur le potentiel de réussite de votre jeu. Par exemple, si d’autres jeux spatiaux en monde ouvert ont connu de bonnes ventes, cela indique une demande pour ce genre.
- Défis Potentiels : Mettre en évidence les défis qui pourraient affecter la performance du marché, tels que la forte concurrence, les attentes changeantes des joueurs ou les barrières spécifiques à certaines plateformes. Connaître ces défis vous permettra de planifier des stratégies pour les surmonter.
Liste des Meilleures Performances
Cette section met en avant les jeux réussis dans le genre pertinent, détaillant leurs ventes, plateformes et dates de sortie. Ces jeux servent de références industrielles, offrant un contexte précieux pour comprendre la performance des jeux similaires sur le marché.
exemple :
- Starfield (2023) - Ventes : 10 millions d’exemplaires (environ), Disponible sur PC et Xbox. Un titre majeur dans le genre de la science-fiction en monde ouvert qui combine habilement des éléments de RPG avec l’exploration spatiale. Sorti en septembre 2023.
- Elite Dangerous (2014) - Ventes : Plus de 3 millions d’exemplaires, Disponible sur PC, Xbox, PS4. Connu pour ses mécaniques d’exploration spatiale détaillées et ses éléments multijoueurs.
- No Man’s Sky (2016) - Ventes : Plus de 20 millions d’exemplaires, Disponible sur PC, PS4, Xbox et Switch. Célèbre pour son univers généré procéduralement et ses mises à jour constantes.
Comparaison des Fonctionnalités
Cette section compare les principales fonctionnalités des jeux les plus performants dans le genre avec les fonctionnalités du jeu proposé. Cette comparaison permet d’identifier à la fois les similitudes et les éléments uniques qui distinguent le nouveau jeu des titres existants.
exemple :
- Combat Tactique : Dans Starfield et Elite Dangerous, le combat spatial repose sur le mouvement des vaisseaux et le ciblage, les joueurs gérant les systèmes du vaisseau pour un avantage en combat. Space Pirates vise à offrir plus de profondeur avec des conceptions de vaisseaux personnalisables et une gestion d’équipage, ajoutant ainsi plus de stratégie au combat.
- Narration et Choix du Joueur : No Man’s Sky a évolué pour inclure davantage d’éléments narratifs, mais Space Pirates offrira des missions plus profondes, centrées sur la narration, avec des conséquences dynamiques basées sur les choix du joueur, y compris des dilemmes moraux et des alliances.
- Exploration et Construction du Monde : Elite Dangerous offre un vaste univers avec des systèmes stellaires détaillés, tandis que Space Pirates vise à améliorer cela avec des factions générées procéduralement, des intrigues et des secrets cachés qui peuvent être découverts en fonction des décisions du joueur, rendant chaque partie unique.
Proposition de Valeur Unique (USP)
Liste des fonctionnalités qui distinguent le jeu des autres dans le genre, en mettant l’accent sur les mécaniques innovantes, les systèmes de jeu ou les éléments commercialisables.
Exemple :
Ce qui distingue *Space Pirates, c’est son mélange fluide de combats spatiaux rapides avec un gameplay axé sur la narration et les choix. Les joueurs peuvent choisir leur chemin : devenir un héros, un anti-héros ou un vilain, tout en faisant face aux conséquences dynamiques de leurs décisions dans une galaxie en constante évolution.*
Avantages
Évitez les affirmations génériques telles que « superbes graphismes » ou « musique captivante », laissez le consommateur juger ce qui est jugé.
Exemple :
*Exploration Spatiale : Explorez une vaste galaxie générée procéduralement, pleine de secrets cachés, de factions uniques et d’intrigues en constante évolution.
Narration : Prenez des décisions impactantes qui façonnent votre voyage et l’univers, offrant une grande rejouabilité à chaque partie.
Combat : Participez à des batailles spatiales intenses et tactiques et personnalisez votre vaisseau et votre équipage pour correspondre à votre style de jeu.*
Modèle Commercial
Un aperçu rapide de la manière dont le concept générera des revenus ou atteindra ses objectifs.
Exemple :
Le jeu sera vendu via des plateformes numériques comme Steam et l’Epic Games Store en tant que produit premium avec des achats cosmétiques optionnels en jeu pour la personnalisation des vaisseaux. Un modèle de pass saisonnier sera introduit pour les futures extensions de l’histoire et le contenu additionnel.
Plan de Mise en Œuvre
Le cas échéant, un aperçu à haut niveau de la manière dont le concept sera concrétisé, y compris les étapes clés ou les stratégies.
Exemple :
*Pré-production : Concept et construction du monde, y compris la définition des principales mécaniques de jeu, du style artistique et de la boucle de gameplay principale.
Étapes de Développement : Version alpha axée sur les mécaniques de combat de base et la personnalisation des vaisseaux (6 mois). Version bêta avec la première série de missions scénarisées et la génération procédurale de la galaxie (12 mois).
Stratégie de Lancement : Sortie initiale sur PC, suivie d’une sortie sur console 6 mois plus tard. Les mises à jour post-lancement se concentreront sur des missions supplémentaires, de nouveaux vaisseaux et du contenu généré par les utilisateurs.*
Équipe et Ressources
Brève mention des membres clés de l’équipe ou des capacités du studio.