Table des matières


Globalisation et Analytique

Localisation

Langues prises en charge :
Listez toutes les langues prises en charge par le jeu, y compris les plans pour de futures ajouts.

Localisation des textes :
Spécifiez comment le texte du jeu (par ex. : menus, HUD, dialogues, infobulles) sera adapté aux différentes langues. Décrivez le système utilisé, comme des fichiers de localisation externes ou des tables de chaînes de caractères.

Polices et typographie :
Expliquez comment le jeu gérera les différents ensembles de caractères (par ex. : Latin, Cyrillique, CJK) et les ajustements de polices nécessaires pour garantir la lisibilité.

Localisation audio :
Indiquez les détails concernant le support des voix dans différentes langues, comme le doublage, les accents ou les sous-titres synchronisés avec les dialogues.

Adaptations culturelles :
Notez les éventuels ajustements nécessaires aux éléments graphiques, symboles ou thèmes afin de préserver la sensibilité et la pertinence culturelle dans les différentes régions.

Ajustements de l’interface utilisateur pour la localisation :
Précisez comment l’interface utilisateur prendra en charge les longueurs de texte variables, les langues écrites de droite à gauche ou les formats uniques (par ex. : dates, nombres). Assurez la cohérence et l’utilisabilité de la mise en page dans toutes les langues.

Tests et assurance qualité :
Décrivez les plans pour les processus d’assurance qualité spécifiques à chaque région afin de détecter des problèmes tels que les textes tronqués, les éléments mal alignés ou les traductions incorrectes.


Données et Métriques

Métriques suivies
Listez les métriques spécifiques liées au gameplay qui seront enregistrées, comme :

  • Temps passé dans chaque niveau.
  • Nombre de morts du joueur.
  • Utilisation et efficacité des armes.
  • Acquisition et utilisation des objets.
  • Progression des joueurs dans le jeu.

Analyse du comportement des joueurs
Décrivez comment les données collectées seront utilisées pour comprendre le comportement des joueurs, y compris :

  • Identifier les zones difficiles ou les goulots d’étranglement dans le jeu.
  • Évaluer l’efficacité des tutoriels.
  • Analyser l’engagement et la fidélisation des joueurs.

Indicateurs de performance
Indiquez les principaux indicateurs de performance (KPI) utilisés pour mesurer le succès du jeu, comme :

  • Utilisateurs Actifs Quotidiens (DAU).
  • Taux de rétention.

Regroupement et analyse des données
Expliquez comment les données collectées seront regroupées et analysées pour fournir des informations significatives, par exemple :

  • Combiner des actions ou des événements similaires.
  • Filtrer les données en fonction des caractéristiques démographiques des utilisateurs.
  • Regrouper plusieurs caractéristiques pour obtenir des valeurs pertinentes.

Mises à jour dynamiques
Si applicable, décrivez comment les analyses seront utilisées pour effectuer des ajustements en temps réel dans le jeu, comme :

  • Équilibrer les niveaux de difficulté.
  • Ajuster l’économie du jeu.
  • Modifier les capacités des personnages ou les propriétés des objets.

Confidentialité et gestion des données
Incluez des informations sur la manière dont les données des joueurs seront collectées, stockées et protégées pour garantir la conformité avec les réglementations sur la vie privée.