Table des matières
Direction de Conception du Jeu
La section Direction de Conception du Jeu (souvent connue sous le nom de Fonctionnalités Clés) dans un GDD établit la structure fondamentale des mécaniques, systèmes et interactions du joueur avec le jeu. Elle garantit une vision cohérente tout au long de l’expérience de jeu en détaillant comment le joueur interagit avec le monde du jeu, ses défis et ses systèmes.
Piliers de Conception
Lien vers les Piliers de Conception.
Mécaniques de Jouabilité
Lien vers les Mécaniques de Jouabilité.
Mécaniques de Jouabilité (Si Applicable)
Lien vers les Mécaniques de Jouabilité (si applicable).
Conception de Niveaux
Lien vers la Conception de Niveaux.
Globalisation et Analytique
Lien vers la Globalisation et l’Analytique.